اصول طراحی گرافیک (رنگ)
اصول طراحی گرافیک (رنگ)
در مقاله قبلی اصول طراحی گرافیک (ترکیب) در مورد این موضوع صحبت نمودیم. در این مقاله از آموزش اسکیس معماری در مورد اصول طراحی گرافیک (رنگ) صحبت خواهیم نمود.
اصول طراحی گرافیک (رنگ)
چرخه ی رنگ
چرخه ی رنگ سه رنگ اصلی (زرد، آبی، قرمز) و سه رنگ فرعی (سبز، بنفش، نارنجی) را شامل می شود. رنگ های فرعی از ترکیب رنگهای اصلی درست می شود. هرگاه چرخه ی رنگ می چرخد رنگ سفید دیده می شود. هنگامی که همه ی رنگ ها در چرخه مخلوط شدند رنگ مشکی یا قهوه ای ایجاد می شود.
جفت رنگ
چشم انسان شبیه دوربین است. هنگامی که به رنگی نگاه میکنیم در چرخه ی رنگ به دنبال رنگ مخالف آن میگردیم: قرمز و سبز، آبی و نارنجی، بنفش و زرد. این ترکیب از رنگ ها، رنگ های مکمل یا جفت رنگ نامیده می شوند. هنگامی که از جفت رنگ استفاده میشود این دو رنگ بدون مخلوط شدن در کنار یکدیگر قرار میگیرند و محرک یکدیگر می شوند؛ هرگاه با یکدیگر مخلوط شوند سایه گاه خاکی ایجاد میکند.
نحوه ی اجرا: هنگام راندو، به یک رنگ اصلی اندکی از رنگ مکملش را اضافه کنید: برای مثال قرمز را به چمن یا درختان سبز یا نارنجی را به آسمان یا زرد را به فرش بنفش. یک راه آسان برای به خاطر سپردن جفت رنگ این است که رنگ های اصلی را سر سه انگشت قرار دهید. هنگامی که هردو انگشت بر یکدیگر قرار داده شوند، رنگ هایی که ایجاد می کنند همان جفت رنگی است که سرانگشت باقی مانده است. راه آسان دیگر این است که قرمز و سبز را با کریسمس، آبی و نارنجی را با غروب خورشید و زرد و بنفش را با گل زنبق تداعی کنید.
رنگ مجاور
رنگ مجاور، به کارگیری سه رنگ متوالی از چرخه ی رنگ است. این کار باعث ایجاد هماهنگی و تغییر تدریجی ارزش می شود و برای چشم خوشایند است.
نحوه ی اجرا: طبق چرخه ی رنگ، گروهی از سه رنگ متوالی را انتخاب کنید. برای مثال رنگ مجاوریک درخت، زرد، سبز و آبی است؛ در حالیکه جفت رنگ آن قرمز می باشد. بنابراین از تمام رنگ های بالا در راندوی درخت استفاده خواهد شد.
رنگین کمان رنگ
رنگهای رنگین کمان در رنگ ترسیم جذبه و هیجان را ایجاد می کنند؛ از این رو مانع از یکنواختی می شوند.
نحوه ی اجرا: حداقل ۶ رنگ غالب از چرخه ی رنگ و ۲ یا ۳ سایه گاه از هر رنگ انتخاب کنید. این تکنیک اکثر اصول رنگهای قبلی را در بر می گیرد. برای داشتن رسمی باکیفیت از تکرار رنگ که در ادامه مطرح خواهد شد استفاده کنید.
تکرار رنگ
اشیایی که در محیط وجود دارند، تمام ۷ رنگ طیف را دریافت می کنند که رنگ ها یا جذب شیء می شوند یا بازتاب می شوند. برای مثال یک درخت همه ی رنگ ها را دارد اما سبز غالب ترین آنهاست. هنگام استفاده از یک رنگ باید در کل ترسیم آن را به کار برد؛ این عمل تکرار رنگ نام دارد و اثری واقع گرایانه، و خوشایند ایجاد می کند، زیرا این روشی است که در عمل می بینیم.
نحوه ی اجرا: هنگامی که رنگی را به کار می گیرید، استفاده از آن را در تمام اشیای ترسیم تکرار کنید. از تثبیت رنگ غالب مطمئن شوید، یعنی سبز بیشتری روی درختان، قرمز بیشتری روی آجر و آبی بیشتری برای آسمان به کار گیرید و …
نور رنگ
نور رنگ در یک رسم به معنی از روشن به تیره کار کردن است. معمولا چشم انسان دوست دارد رنگ های روشن را ببیند. استفاده از نور رنگ را روش خوبی برای مبتدی ها قرار دهید تا با آن تمرین کنند.
نحوه ی اجرا: ابتدا روشن ترین رنگ ها را در رسم به کار ببرید و به تدریج به سمت رنگ های تیره تر بروید.
تکرنگ
تکرنگ شبیه رنگ آمیزی به دفعات چند بار رنگ آمیزی کردن است اما هنگامی که با اصول تغییر تدریجی ارزش و خطوط راه راه ترکیب می شود ظاهری نرم و صاف ایجاد می کند و مانع از لکه دار شدن می شود همچنین این روش می تواند در ترسیم حالت انبوه و تهی را ایجاد کند.
نحوه ی اجرا: رنگ را به کل زمینه مانند چمن فرش یا ساختمان اعمال کنید. اما باز هم مقداری فضای سفید و تغییر تدریجی ارزش باقی بگذارید. به خاطر داشته باشید برای ایجاد جذابیت از جفت رنگ استفاده کنید.
پیوستگی رنگ
فضای سفید بیش از حد بین اشیای رنگ شده می تواند باعث لکه دار شدن شود. پیوستگی رنگ با استفاده از رنگ های میانی و ته رنگها بعضی از فضاهای سفید را پر می کند.
نحوه ی اجرا: در صورت امکان، اجازه ندهید فضای سفید، اطراف شیء را به طور کامل احاطه کند. برای پیوستگی دو شیء از رنگ روشن در فضای سفید استفاده کنید؛ برای مثال جاده را با خاکستری روشن رنگ کنید تا چین دو طرف آن به هم متصل شود.
رنگ خاکی
چشمان ما در جفت رنگ به دنبال رنگ مخالف می گردد. هنگامی که رنگ سبز را می بینیم ناخودآگاه رنگ قرمز را نیز می بینیم. هرگاه رنگ روشن یا سفیدی را می بینیم رنگ تیره یا مشکی را نیز خواهیم دید، بنابراین اگر نوری وجود دارد سایه گاه خاکی آن رنگ را نیز نیاز داریم تا همان روشی را که ما می بینیم نشان دهد .
نحوه ی اجرا: شیء را با رنگ سیاه سایه دار کنید یا برای ایجاد سایه گاه خاکی با جفت رنگ مخلوط کنید. کشیدن دور خط با رنگ قهوه ای یا مشکی، رسم را معنادار و یکدست می کند. درخت سبز روشن علاوه بر اینکه با سیاه یا قرمز می تواند سایه گاه شود با مشکی نیز می تواند داری دور خط شود.
مثال
در ترسیم آلونک ۴۵ اصل گرافیک با موفقیت به کارگرفته شده است. همان موضوع در هر اسکیس با ترکیب متفاوتی از این اصول به منظور مؤثرتر کردن رسوم، تکرار شده است.
اسکیس های آلونک اتود مقایسه ی گرافیک خوب و بد را به تصویر در آورده است. استفاده از اصول ۴۵گانه باعث می شود اشتباهات کمتری کنید؛ علاوه بر این صرفه جویی در وقت و پیشرفت کیفیت ترسیم را به دنبال خواهد داشت.
در ادامه، اتودی مقایسه ای را می بینید از فضاهای مشابه رسم شده که طراحی دقیق یا ناخوشایندی دارند. همراه ترسیمات، توضیحات نقادانه ای آمده است که بیان میکند چه چیزی درست، چه چیزی غلط است و انجام چه کاری آن را بهتر می کند. واضح است که اگر شما بتوانید خوب رسم کنید، طراحی را بیشتر دوست خواهید داشت. بنابراین راحت باشید، تمرین کنید و رسم کنید و رسم کنید و رسم کنید!
در ادامه به مجموعه انجام اسکیس معماری از ترسیمات قبل – بعد آورده شده است. این ترسیمات را شرکت کنندگانی رسم کرده اند که در کارگاه آموزشی گرافیک گردآورنده در منهتن، واقع در کانزاس، حضور داشتند. رسم قبل، هنگام ورود شرکت کنندگان به مدت ۱ ساعت انجام شده است. رسم بعد بین ۱ تا ۲ ساعت تکمیل شد (زمان طراحی را نیز شامل می شود. البته شرکت کنندگان اصول رسم خوب را در یک دوره ی ۶ تا ۱۰ روزه آموخته بودند. پیشرفت فوق العاده ی آنها گواه بر این است که هرکس، بدون در نظر گرفتن استعداد یا مهارت با آگاهی از اصول ، می تواند به خوبی ترسیم کند.
پیشنهاد مطالعه: Post Principles graphic design combination
مثال های بیشتر، انواع مختلف ترسیماتی را نشان می دهد که از اصول متفاوت گرافیک استفاده شده است.
تروریس رایس، شرکت کننده در کارگاه گرافیک ام ال. مداد و مدادرنگی، روی کاغذ اسکیس به اندازه ی 13 *18 سانتی متر. هرکدام 5 تا 15 دقیقه
اتودهایی که اهمیت اصول 45 گانه را نشان می دهد.
تصویر بالا: بعد: استفاده صحیح از خطوط فنی، زیگزاگ، پیوستگی ارزش، خط دید پنهان، جفت رنگ و رنگ خاکی، قبل: فاقد تغییر تدریجی ارزش، زیگزاگ، انبوه – تهی و رنگین کمان رنگ: تصاویر ناخوشایند و خط دید نشان داده می شود از پایین)CRIT : بعد: استفاده صحیح از خطوط فنی، خطوط یکنواخت، نقاط، عدم تقارن و رنگ خاکی. قبل: فاقد
تغییر تدریجی ارزش، زیگزاگ و انبوه تهی، لکه های زیاد: تصاویر ناخوشایند و خط دید نشان داده می شود . ترسیم بعد: چاد مور، شرکت کننده در کارگاه گرافیک ام ال تری ال. ترسیم قبل: روز اول، شرکت کننده در کارگاه گرافیک ام ال. ماژیک، مدادرنگی و روان نویس، هر کدام روی کاغذ مخصوص ماژیک به اندازه ی ۶۱ بر ۴۸ سانتی متر، هر کدام 1 تا 3 ساعت.
اصول طراحی گرافیک (رنگ)
اصول طراحی گرافیک (رنگ)
در مقاله قبلی اصول طراحی گرافیک (ترکیب) در مورد این موضوع صحبت نمودیم. در این مقاله از آموزش اسکیس معماری در مورد اصول طراحی گرافیک (رنگ) صحبت خواهیم نمود.
اصول طراحی گرافیک (رنگ)
چرخه ی رنگ
چرخه ی رنگ سه رنگ اصلی (زرد، آبی، قرمز) و سه رنگ فرعی (سبز، بنفش، نارنجی) را شامل می شود. رنگ های فرعی از ترکیب رنگهای اصلی درست می شود. هرگاه چرخه ی رنگ می چرخد رنگ سفید دیده می شود. هنگامی که همه ی رنگ ها در چرخه مخلوط شدند رنگ مشکی یا قهوه ای ایجاد می شود.
جفت رنگ
چشم انسان شبیه دوربین است. هنگامی که به رنگی نگاه میکنیم در چرخه ی رنگ به دنبال رنگ مخالف آن میگردیم: قرمز و سبز، آبی و نارنجی، بنفش و زرد. این ترکیب از رنگ ها، رنگ های مکمل یا جفت رنگ نامیده می شوند. هنگامی که از جفت رنگ استفاده میشود این دو رنگ بدون مخلوط شدن در کنار یکدیگر قرار میگیرند و محرک یکدیگر می شوند؛ هرگاه با یکدیگر مخلوط شوند سایه گاه خاکی ایجاد میکند.
نحوه ی اجرا: هنگام راندو، به یک رنگ اصلی اندکی از رنگ مکملش را اضافه کنید: برای مثال قرمز را به چمن یا درختان سبز یا نارنجی را به آسمان یا زرد را به فرش بنفش. یک راه آسان برای به خاطر سپردن جفت رنگ این است که رنگ های اصلی را سر سه انگشت قرار دهید. هنگامی که هردو انگشت بر یکدیگر قرار داده شوند، رنگ هایی که ایجاد می کنند همان جفت رنگی است که سرانگشت باقی مانده است. راه آسان دیگر این است که قرمز و سبز را با کریسمس، آبی و نارنجی را با غروب خورشید و زرد و بنفش را با گل زنبق تداعی کنید.
رنگ مجاور
رنگ مجاور، به کارگیری سه رنگ متوالی از چرخه ی رنگ است. این کار باعث ایجاد هماهنگی و تغییر تدریجی ارزش می شود و برای چشم خوشایند است.
نحوه ی اجرا: طبق چرخه ی رنگ، گروهی از سه رنگ متوالی را انتخاب کنید. برای مثال رنگ مجاوریک درخت، زرد، سبز و آبی است؛ در حالیکه جفت رنگ آن قرمز می باشد. بنابراین از تمام رنگ های بالا در راندوی درخت استفاده خواهد شد.
رنگین کمان رنگ
رنگهای رنگین کمان در رنگ ترسیم جذبه و هیجان را ایجاد می کنند؛ از این رو مانع از یکنواختی می شوند.
نحوه ی اجرا: حداقل ۶ رنگ غالب از چرخه ی رنگ و ۲ یا ۳ سایه گاه از هر رنگ انتخاب کنید. این تکنیک اکثر اصول رنگهای قبلی را در بر می گیرد. برای داشتن رسمی باکیفیت از تکرار رنگ که در ادامه مطرح خواهد شد استفاده کنید.
تکرار رنگ
اشیایی که در محیط وجود دارند، تمام ۷ رنگ طیف را دریافت می کنند که رنگ ها یا جذب شیء می شوند یا بازتاب می شوند. برای مثال یک درخت همه ی رنگ ها را دارد اما سبز غالب ترین آنهاست. هنگام استفاده از یک رنگ باید در کل ترسیم آن را به کار برد؛ این عمل تکرار رنگ نام دارد و اثری واقع گرایانه، و خوشایند ایجاد می کند، زیرا این روشی است که در عمل می بینیم.
نحوه ی اجرا: هنگامی که رنگی را به کار می گیرید، استفاده از آن را در تمام اشیای ترسیم تکرار کنید. از تثبیت رنگ غالب مطمئن شوید، یعنی سبز بیشتری روی درختان، قرمز بیشتری روی آجر و آبی بیشتری برای آسمان به کار گیرید و …
نور رنگ
نور رنگ در یک رسم به معنی از روشن به تیره کار کردن است. معمولا چشم انسان دوست دارد رنگ های روشن را ببیند. استفاده از نور رنگ را روش خوبی برای مبتدی ها قرار دهید تا با آن تمرین کنند.
نحوه ی اجرا: ابتدا روشن ترین رنگ ها را در رسم به کار ببرید و به تدریج به سمت رنگ های تیره تر بروید.
تکرنگ
تکرنگ شبیه رنگ آمیزی به دفعات چند بار رنگ آمیزی کردن است اما هنگامی که با اصول تغییر تدریجی ارزش و خطوط راه راه ترکیب می شود ظاهری نرم و صاف ایجاد می کند و مانع از لکه دار شدن می شود همچنین این روش می تواند در ترسیم حالت انبوه و تهی را ایجاد کند.
نحوه ی اجرا: رنگ را به کل زمینه مانند چمن فرش یا ساختمان اعمال کنید. اما باز هم مقداری فضای سفید و تغییر تدریجی ارزش باقی بگذارید. به خاطر داشته باشید برای ایجاد جذابیت از جفت رنگ استفاده کنید.
پیوستگی رنگ
فضای سفید بیش از حد بین اشیای رنگ شده می تواند باعث لکه دار شدن شود. پیوستگی رنگ با استفاده از رنگ های میانی و ته رنگها بعضی از فضاهای سفید را پر می کند.
نحوه ی اجرا: در صورت امکان، اجازه ندهید فضای سفید، اطراف شیء را به طور کامل احاطه کند. برای پیوستگی دو شیء از رنگ روشن در فضای سفید استفاده کنید؛ برای مثال جاده را با خاکستری روشن رنگ کنید تا چین دو طرف آن به هم متصل شود.
رنگ خاکی
چشمان ما در جفت رنگ به دنبال رنگ مخالف می گردد. هنگامی که رنگ سبز را می بینیم ناخودآگاه رنگ قرمز را نیز می بینیم. هرگاه رنگ روشن یا سفیدی را می بینیم رنگ تیره یا مشکی را نیز خواهیم دید، بنابراین اگر نوری وجود دارد سایه گاه خاکی آن رنگ را نیز نیاز داریم تا همان روشی را که ما می بینیم نشان دهد .
نحوه ی اجرا: شیء را با رنگ سیاه سایه دار کنید یا برای ایجاد سایه گاه خاکی با جفت رنگ مخلوط کنید. کشیدن دور خط با رنگ قهوه ای یا مشکی، رسم را معنادار و یکدست می کند. درخت سبز روشن علاوه بر اینکه با سیاه یا قرمز می تواند سایه گاه شود با مشکی نیز می تواند داری دور خط شود.
مثال
در ترسیم آلونک ۴۵ اصل گرافیک با موفقیت به کارگرفته شده است. همان موضوع در هر اسکیس با ترکیب متفاوتی از این اصول به منظور مؤثرتر کردن رسوم، تکرار شده است.
اسکیس های آلونک اتود مقایسه ی گرافیک خوب و بد را به تصویر در آورده است. استفاده از اصول ۴۵گانه باعث می شود اشتباهات کمتری کنید؛ علاوه بر این صرفه جویی در وقت و پیشرفت کیفیت ترسیم را به دنبال خواهد داشت.
در ادامه، اتودی مقایسه ای را می بینید از فضاهای مشابه رسم شده که طراحی دقیق یا ناخوشایندی دارند. همراه ترسیمات، توضیحات نقادانه ای آمده است که بیان میکند چه چیزی درست، چه چیزی غلط است و انجام چه کاری آن را بهتر می کند. واضح است که اگر شما بتوانید خوب رسم کنید، طراحی را بیشتر دوست خواهید داشت. بنابراین راحت باشید، تمرین کنید و رسم کنید و رسم کنید و رسم کنید!
در ادامه به مجموعه انجام اسکیس معماری از ترسیمات قبل – بعد آورده شده است. این ترسیمات را شرکت کنندگانی رسم کرده اند که در کارگاه آموزشی گرافیک گردآورنده در منهتن، واقع در کانزاس، حضور داشتند. رسم قبل، هنگام ورود شرکت کنندگان به مدت ۱ ساعت انجام شده است. رسم بعد بین ۱ تا ۲ ساعت تکمیل شد (زمان طراحی را نیز شامل می شود. البته شرکت کنندگان اصول رسم خوب را در یک دوره ی ۶ تا ۱۰ روزه آموخته بودند. پیشرفت فوق العاده ی آنها گواه بر این است که هرکس، بدون در نظر گرفتن استعداد یا مهارت با آگاهی از اصول ، می تواند به خوبی ترسیم کند.
پیشنهاد مطالعه: Post Principles graphic design combination
مثال های بیشتر، انواع مختلف ترسیماتی را نشان می دهد که از اصول متفاوت گرافیک استفاده شده است.
تروریس رایس، شرکت کننده در کارگاه گرافیک ام ال. مداد و مدادرنگی، روی کاغذ اسکیس به اندازه ی 13 *18 سانتی متر. هرکدام 5 تا 15 دقیقه
اتودهایی که اهمیت اصول 45 گانه را نشان می دهد.
تصویر بالا: بعد: استفاده صحیح از خطوط فنی، زیگزاگ، پیوستگی ارزش، خط دید پنهان، جفت رنگ و رنگ خاکی، قبل: فاقد تغییر تدریجی ارزش، زیگزاگ، انبوه – تهی و رنگین کمان رنگ: تصاویر ناخوشایند و خط دید نشان داده می شود از پایین)CRIT : بعد: استفاده صحیح از خطوط فنی، خطوط یکنواخت، نقاط، عدم تقارن و رنگ خاکی. قبل: فاقد
تغییر تدریجی ارزش، زیگزاگ و انبوه تهی، لکه های زیاد: تصاویر ناخوشایند و خط دید نشان داده می شود . ترسیم بعد: چاد مور، شرکت کننده در کارگاه گرافیک ام ال تری ال. ترسیم قبل: روز اول، شرکت کننده در کارگاه گرافیک ام ال. ماژیک، مدادرنگی و روان نویس، هر کدام روی کاغذ مخصوص ماژیک به اندازه ی ۶۱ بر ۴۸ سانتی متر، هر کدام 1 تا 3 ساعت.

ضامن وام ازدواج و شرایط آن در سال 1404